[СТАТИСТИКА CSGO 360]
– Улучшен подсчёт результатов в разделе «Владение оружием».
[ОБЩЕЕ]
– Исправлены случаи, когда игроки получали двойное предупреждение о запуске в недоверенном режиме.
[КАРТЫ]
Ancient
– Теперь в проходе с центра на точку A находятся Закутки версии 2.0, благодаря которым выглядывать на точку закладки будет не так просто
– Красивый камень в центре этого же прохода немного уменьшен
– На месте подсадки возле точки A подрезаны заросли и улучшена геометрия
– Теперь птицы кричат тише
– Убрана невидимая стена над знаком точки закладки A, что позволяет запрыгнуть на место подсадки у прохода к террористам
– В водоём в зоне возрождения террористов добавлен блок Vphysics, чтобы оружие не погружалось в воду полностью
– Ну очень много исправлений геометрии
– Теперь гранаты не попадают в недоступное здание у прохода террористов к центру
– Закрыты пиксельные щели в лесах около точки B
– Закрыты пиксельные щели в дверном проёме нового пути спецназа к точке A
– Упрощены столкновения гранат с крышами
– Общие улучшения оптимизации
Grind
– Теперь по стене в длинном проходе к точке A можно скользить
– Исправлена невидимая стена рядом с точкой B
– Исправлено место, где можно было выйти за пределы карты, рядом с точкой A
– Исправлены столкновения со стеной рядом с точкой A
– Исправлены столкновения с колоннами на точке A
– Незначительно обновлены картины вокруг зоны возрождения террористов
Frostbite
– Исправлена регрессия, связанная со сбросом спецснабжения
– Исправлены места, где можно было застрять (спасибо, Jakob и conzept)
– Исправлено отверстие в ландшафте
– Переработаны модели смотровых вышек
– Улучшен подсчёт результатов в разделе «Владение оружием».
[ОБЩЕЕ]
– Исправлены случаи, когда игроки получали двойное предупреждение о запуске в недоверенном режиме.
[КАРТЫ]
Ancient
– Теперь в проходе с центра на точку A находятся Закутки версии 2.0, благодаря которым выглядывать на точку закладки будет не так просто
– Красивый камень в центре этого же прохода немного уменьшен
– На месте подсадки возле точки A подрезаны заросли и улучшена геометрия
– Теперь птицы кричат тише
– Убрана невидимая стена над знаком точки закладки A, что позволяет запрыгнуть на место подсадки у прохода к террористам
– В водоём в зоне возрождения террористов добавлен блок Vphysics, чтобы оружие не погружалось в воду полностью
– Ну очень много исправлений геометрии
– Теперь гранаты не попадают в недоступное здание у прохода террористов к центру
– Закрыты пиксельные щели в лесах около точки B
– Закрыты пиксельные щели в дверном проёме нового пути спецназа к точке A
– Упрощены столкновения гранат с крышами
– Общие улучшения оптимизации
Grind
– Теперь по стене в длинном проходе к точке A можно скользить
– Исправлена невидимая стена рядом с точкой B
– Исправлено место, где можно было выйти за пределы карты, рядом с точкой A
– Исправлены столкновения со стеной рядом с точкой A
– Исправлены столкновения с колоннами на точке A
– Незначительно обновлены картины вокруг зоны возрождения террористов
Frostbite
– Исправлена регрессия, связанная со сбросом спецснабжения
– Исправлены места, где можно было застрять (спасибо, Jakob и conzept)
– Исправлено отверстие в ландшафте
– Переработаны модели смотровых вышек